js加载与执行你分得清楚吗?

今天在和端上app通过异步回调进行js通信时遇到了些执行顺序的问题,然后就发现矣~js的加载和执行到底是怎样的呢?还真不一定能理得很清楚,然后我想哎~~基础真重要啊,不要把自己老是埋在需求里,要慢慢量变到质变吧!

引用一篇博文里的讲述很清楚

js的运行一定要知道的两大特性:

  • 载入后马上执行

  • 执行时会阻塞页面后续的内容(包括页面渲染,其他资源的下载)

    所以,如果有多个js文件被引用,那么这些js被串行的载入,并依次执行。因为javascript可能会来操作HTML文档的DOM树,所以,浏览器一般都不会像并行下载css文件并行下载js文件,因为这是js文件的特殊性造成的。所以,如果你的javascript想操作后面的DOM元素,基本上来说,浏览器都会报错说对象找不到。因为Javascript执行时,后面的HTML被阻塞住了,DOM树时还没有后面的DOM结点。所以程序也就报错了。

传统方式

所以,当你写在代码中写下如下的代码:

<script type="text/javascript"
        src="http://coolshell.cn/asyncjs/alert.js"></script>

基本上来说,head里的<script>标签会阻塞后续资源的载入以及整个页面的生成。我专门做了一个示例你可以看看:示例一。 注意:我的alert.js中只有一句话:alert(“hello world”) ,这更容易让你看到javascript是怎么阻塞后面的东西的。所以,你知道为什么有很多网站把javascript放在网页的最后面了,要么就是动用了window.onload或是docmuemt ready之类的事件。

另外,因为绝大多数的Javascript代码并不需要等页面,所以,我们异步载入的功能。那么我们怎么异步载入呢?

#######document.write方式
于是,你可能以为document.write()这种方式能够解决不阻塞的方式。你当然会觉得,document.write了的<script>标签后就可以执行后面的东西去了,这没错。对于在同一个script标签里的Javascript的代码来说,是这样的,但是对于整个页面来说,这个还是会阻塞。 下面是一段测试代码:

<script type="text/javascript" language="javascript">
    function loadjs(script_filename) {
        document.write('<' + 'script language="javascript" type="text/javascript"');
        document.write(' src="' + script_filename + '">');
        document.write('<'+'/script'+'>');
        alert("loadjs() exit...");
    }
 
    var script = 'http://coolshell.cn/asyncjs/alert.js';
 
    loadjs(script);
    alert("loadjs() finished!");
</script>
 
<script type="text/javascript" language="javascript">
   alert("another block");
</script>

执行结果为:loadjs() exit... -> loadjs() finished -> hello world -> another block

script的defer和async属性方式

IE自从IE6就支持defer标签:

<script defer type="text/javascript" src="./alert.js" >
</script>

对于IE来说,这个标签会让IE并行下载js文件,并且把其执行hold到了整个DOM装载完毕(DOMContentLoaded),多个defer的<script>在执行时也会按照其出现的顺序来运行。最重要的是<script>被加上defer后,其不会阻塞后续DOM的的渲染。但是因为这个defer只是IE专用,所以一般用得比较少。

而我们标准的的HTML5也加入了一个异步载入javascript的属性:async,无论你对它赋什么样的值,只要它出现,它就开始异步加载js文件。但是, async的异步加载会有一个比较严重的问题,那就是它忠实地践行着“载入后马上执行”这条军规,所以,虽然它并不阻塞页面的渲染,但是你也无法控制他执行的次序和时机。这个方法也不是太好。因为并不是所有的浏览器你都能行。

动态创建DOM方式

这种方式可能是用得最多的了。

function loadjs(script_filename) {
    var script = document.createElement('script');
    script.setAttribute('type', 'text/javascript');
    script.setAttribute('src', script_filename);
    script.setAttribute('id', 'coolshell_script_id');
 
    script_id = document.getElementById('coolshell_script_id');
    if(script_id){
        document.getElementsByTagName('head')[0].removeChild(script_id);
    }
    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);
}
 
var script = 'http://coolshell.cn/asyncjs/alert.js';
loadjs(script);

这个方式几乎成了标准的异步载入js文件的方式,这个方式的演示请参看:示例三。这方式还被玩出了JSONP的东东,也就是我可以为script的src指定某个后台的脚本(如PHP),而这个PHP返回一个javascript函数,其参数是一个json的字符串,返回来调用我们的预先定义好的javascript的函数。

按需异步载入js

上面那个DOM方式的例子解决了异步载入Javascript的问题,但是没有解决我们想让他按我们指定的时机运行的问题。所以,我们只需要把上面那个DOM方式绑到某个事件上来就可以了。

比如:

绑在window.load事件上——示例四

你一定要比较一下示例四和示例三在执行上有什么不同,我在这两个示例中都专门用了个代码高亮的javascript,看看那个代码高亮的的脚本的执行和我的alert.js的执行的情况,你就知道不同了)

window.load = loadjs("http://coolshell.cn/asyncjs/alert.js")

绑在特定的事件上——示例五

<p style="cursor: pointer" onclick="LoadJS()">Click to load alert.js </p>
更多

但是,绑定在某个特定事件上这个事似乎又过了一点,因为只有在点击的时候才会去真正的下载js,这又会太慢了了。好了,到这里,要抛出我们的终极问题——我们想要异步地把js文件下载到用户的本地,但是不执行,仅当在我们想要执行的时候去执行。

要是我们有下面这样的方式就好了:

var script = document.createElement("script");
script.noexecute = true;
script.src = "alert.js";
document.body.appendChild(script);
 
//后面我们可以这么干
script.execute();

可惜的是,这只是一个美丽的梦想,今天我们的Javascript还比较原始,这个“JS梦”还没有实现呢。

所以,我们的程序员只能使用hack的方式来搞。

有的程序员使用了非标准的script的type来cache javascript。如

<script type="cache/script" src="./alert.js"></script>

因为”cache/script”,这个东西根本就不能被浏览器解析,所以浏览器也就不能把alert.js当javascript去执行,但是他又要去下载js文件,所以就可以搞定了。可惜的是,webkit严格符从了HTML的标准——对于这种不认识的东西,直接删除,什么也不干。于是,我们的梦又破了。哈哈哈但是我喜欢这种方式。

所以,我们需要再hack一下,就像N多年前玩preload图片那样,我们可以动用object标签(也可以动用iframe标签),于是我们有下面这样的代码:

<script language="javascript" type="text/javascript">
    function cachejs(script_filename){
        var cache = document.createElement('object');
        cache.data = script_filename;
        cache.id = "coolshell_script_cache_id";
        cache.width = 0;
        cache.height = 0;
        document.body.appendChild(cache);
    }
 
    function loadjs(script_filename) {
        var script = document.createElement('script');
        script.setAttribute('type', 'text/javascript');
        script.setAttribute('src', script_filename);
        script.setAttribute('id', 'coolshell_script_id');
 
        script_id = document.getElementById('coolshell_script_id');
        if(script_id){
            document.getElementsByTagName('head')[0].removeChild(script_id);
        }
        document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);
    }
 
    function LoadJS(){
        var script = './alert.js';
        loadjs(script);
    }
 
</script>

在Chrome下按 Ctrl+Shit+I,切换到network页,你就可以看到下载了alert.js但是没有执行,然后我们再用示例五的方式,因为浏览器端有缓存了,不会再从服务器上下载alert.js了。所以,就能保证执行速度了。

关于这种preload这种东西你应该不会陌生了。你还可以使用Ajax的方式,如:

var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'new.js');
xhr.send('');